Résolu Demande d'Aide pour bloquer l'édit d'un patch MW2

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AlienGlitcher

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Bonjour les amis !


Dans beaucoup de patch MW2 (1.11) ou COD4 que j'ai tenté d'éditer , j'obtenais une erreur.
J'ai remarqué qu'ils font exprès pour ne pas qu'on édite leurs patch , vole leur succès...


J'aimerais faire pareille sur un de mes patchs !
je cherche depuis pres de 2h je ne trouve malheureusement pas :/ aider moi
 

click1313

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Glitcheur je sais qu'un membre le faisait mais pas gratuit....si ça t'interesse je peux chercher qui c'était....dis moi avant pour que je cherche pas pour rien....
 

Ghost_Rolly

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C'est très simple ... tu prend le patch en Xbox 360, tu écris tes code dedans en Xbox360, ensuite quand t'as fini, tu enregistre et tu le convertis de xbox360 à PS3 avec l'outil de BucZshot, et normalement il est inéditable.
 

click1313

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C'est très simple ... tu prend le patch en Xbox 360, tu écris tes code dedans en Xbox360, ensuite quand t'as fini, tu enregistre et tu le convertis de xbox360 à PS3 avec l'outil de BucZshot, et normalement il est inéditable.
t'es sure de toi?? car aprés quand tu convertis le patch de ps3 à x-box pourquoi il ne serait pas éditable??(c'est juste une question)
 
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7 Décembre 2011
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Serai-il possible qu'on m'explique ceci bien plus clairement , j'ai fini les scripts de mon patch , maintenant je compte le bloquer pour qu'on evite de l'ursupé.
 

Ghost_Rolly

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Convertir la région, ne touche que les premiers offset du patch_mp.ff, le logiciel que tu vas utiliser vas ingorer ces offset et directement packzip sur les offset suivant. Donc changer la région ne le rendra pas inéditable...
 
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